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破解每月只有几百万流水的H5游戏市场秘籍

2017-10-14

靠着一个十几个人的团队,能将每个月的流水做到几百万,这原本是一件非常值得炫耀的事。但,放在HTML5游戏市场,钱都落入了极少数人的口袋。几百万的月流水到手只有小几十万,而且不持续加大投入,甚至无法保证后续的营收。在竞争逐渐加剧的市场中,它们需要面对更多的困难。在这火爆的H5游戏市场下,如何破解每月只有几百万的流水?

选择“抱大腿”, 聚合优质渠道

在HTML5游戏平台中,选择“抱大腿”联运不失为一种好的方法。如:2015年年初不断被拿来当“样板”的《愚公移山》,就是因为在手Q玩吧上线,获取了腾讯用户资源才有月流水百万的成绩。

创云拥有成熟的开发团队,为客户提供走在行业竞争者前列的H5发行系统,通过多维数据统计、排行榜等,筛选出优质的合作伙伴。CP只要通过平台就可实现全部渠道的覆盖,就打通多渠道数据聚合用户的优势。

产品调优和买量迅速成为市场有力竞争者

华南的游戏企业能在H5游戏业务上突飞猛进,大部分增长的背后都指向了同一种方式,那就是“页游化”。加上,H5游戏渠道的量主要来自社交平台,腾讯和网易两个巨头公司又占据了70%的市场份额,没有优势的企业在巨头阴影下活得十分艰辛。

加加H5发行系统可一键获取海量优质H5游戏资源,并在不改变游戏现有的品类和核心玩法下,利用APP应用移动、WAP端网站 、微信,微博、QQ空间等途径做到核爆式营销,实现零成本泛员工业态,开启H5游戏新时代!

突破百万流水,联运+发行“并驾齐驱”

突破仅限于传统的媒体广告合作方式,同时,拥有自己的专属推广联盟系统,拓宽推广渠道。另外,用户除了可以将复杂的多渠道多次对接工作,交由发行系统完成,帮助用户解除游戏渠道SDK与游戏产品的耦合,达到一次接入批量出渠道包的目的外,多种支付和登录方式的数据都可以通过服务器无障碍流转。加加H5发行系统一站式解决不同技术需求,协同H5游戏开发商和渠道商之间构建商业化桥梁,帮助开发者完成从产品到商用的技术服务体系。

H5游戏规模的稳健攀升,各项数据的持续增长,中上等游戏盈利的普遍化,玩法从单一的挂机逐步向回合制、休闲经营类丰富,腾讯这样的巨头不断入局。想要推广H5游戏实现轻松变现盈利, 简单方便、安全实用的加加H5发行系统为您助力,让您在竞争中赢得先机!