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2018年联运市场规模到有多大?又将走向何处?

2018-01-15

国内游戏圈可谓风起云涌,瞬息万变。狼人杀的崛起、地方棋牌和抓娃娃机的曝火、各类新平台的推出、战术竞技市场大厂的角逐等等。那么在2017年大环境的基础上,2018年游戏圈、联运又将走向何处?

就游戏产品的而言,今年一款爆款的游戏产品肯定是少不了;其次,就渠道而言,虽然2017年的整个渠道格局已经较为稳定,买量市场也趋于饱和。但鉴于更多渠道流量变现的需求、更多厂商不停入场的现状,今年还会出现一些新的联运或者买量渠道;最后,18年将是游戏全球化的转折点,中国游戏在全球市场可能会成为真正的顶梁柱之一。

以上三点变化显示,2018年游戏行业依然存在很多机遇和挑战,需要从业者注意。那么,细心的你肯定会发现,国内的第三方手游联运平台的市场份额还在持续提升。

联运市场规模到底有多大呢?

市场上一款手游产品的营收方式可以简单分为三种,第一种是渠道平台产生的营收,第二种是第三方联运平台产生的营收,第三种是游戏官服产生的营收。简单来说,联运平台的存在及市场空间取决于手游精品数量及市场移动流量之间的供求关系,当然精细化运营也是影响这一趋势的重要原因。

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