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加加系统助力手游联运业务大爆发

2018-01-26

手游已成为当前游戏行业的主流品类,各大游戏公司都开始将发展的重心从PC游戏转向手游。而趁着这一风口,中国游戏公司实现了跃进,在国内游戏市场中占据了主导地位,并且中国游戏公司也开始在海外市场上不断发展,成为了游戏领域里不可小视的力量。

据手游数据公司SensorTower发布的17年11月全球iOS收入榜单显示,头部(前20名)位置被中国厂商占据了9个,其中游戏占6个,应用有3款。而且让人惊讶的是,唯一进入Top 20的SLG手游竟然也来自中国。

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中国产手游碾压11月全球iOS收入榜:占比超过42%

同时,1月19日《2017广东游戏产业年度发展报告》显示广东游戏产业总产值达1670.5亿元,占全国约75.6%份额。这个数据放在全球市场上依然分量十足。而移动游戏是游戏出口营收提升的重要动力,占比超五成。

不可否认,创新是产业不可或缺的发展动力,游戏行业的变现能力一直受到各方关注,新的入局者不断加入。曾经玩法简单、玩法野蛮的时代已经过去,精细化的产品、细分化的运营以及有细分的推广合作模式正在成为主流。

如果你也想在竞争激烈的游戏行业市场上占领一席之地,不妨试试加加联运系统。

成熟的加加手游联运系统,包含手游运营平台、渠道sdk、cps推广联盟、app客户端的开发搭建,在最短的时间内为用户搭建一套属于用户自己的手游联运平台。为您助力手游联运业务大爆发!

PS:除了实现游戏的自动分包,轻松解决人工分包速度慢、复杂、难等问题以外,还可通过推广联盟的相关的以下功能来让用户绑定渠道(ios可达到分包免签的效果,否则要付一大笔的渠道包的IOS签名费用)

a.使用系统兑换码功能,可以根据对应功能来绑定渠道

b.通过游戏推广页注册的帐号,在游戏内用对应帐号登录,这样也可以绑定渠道。

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